¡Ya ha finalizado la 1a Ronda!
Las partidas al Lines of Action se han acabado con los siguientes resultados:
CUADROS EMPAREJAMIENTOS Y RESULTADOS
GRUPO A
Pensator vs. Aphex [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901141
Pensator vs. Valdemaras [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=902947
Pensator vs. dajial [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=906755
Pensator vs. xescalona [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=902955
Pensator vs. Quinta [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=907231
xescalona vs. Valdemaras [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=902948
xescalona vs. Quinta [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=907179
xescalona vs. Aphex [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901142
xescalona vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901123
xescalona vs. dajial [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=906759
Quinta vs. dajial [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=907218
Quinta vs. Pensator [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=907208
Quinta vs. Valdemaras [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=908420
Quinta vs. Aphex [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=907216
Quinta vs. xescalona [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=907261
dajial vs. Aphex [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=907215
dajial vs. Quinta [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=912070
dajial vs. xescalona [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=907056
dajial vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=906905
dajial vs. Valdemaras [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=907158
Aphex vs. Valdemaras [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=907157
Aphex vs. Quinta [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=907178
Aphex vs. xescalona [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=905353
Aphex vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=905041
Aphex vs. dajial [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=906758
Valdemaras vs. Aphex [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=904915
Valdemaras vs. Quinta [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=907177
Valdemaras vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=902957
Valdemaras vs. xescalona [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=902956
Valdemaras vs. dajial [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=906757
Grupo B
referee vs. Kingpri [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901403
referee vs. Megabyte [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901431
referee vs. Biblio [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901451
referee vs. tesla [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901409
referee vs. Nikita [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901432
Megabyte vs. referee [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901406
Megabyte vs. tesla [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=900838
Megabyte vs. Nikita [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901345
Megabyte vs. Biblio [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901448
Megabyte vs. Kingpri [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=900846
Nikita vs. Kingpri [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=900845
Nikita vs. Megabyte [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=900836
Nikita vs. tesla [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901402
Nikita vs. Biblio [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901447
Nikita vs. referee [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901405
tesla vs. Kingpri [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=900847
tesla vs. Nikita [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901346
tesla vs. referee [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901407
tesla vs. Megabyte [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=900837
tesla vs. Biblio [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901449
Kingpri vs. Nikita [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901347
Kingpri vs. referee [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901408
Kingpri vs. Biblio [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901450
Kingpri vs. tesla [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=900865
Kingpri vs. Megabyte [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901002
Biblio vs. Nikita [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901469
Biblio vs. referee [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901602
Biblio vs. Megabyte [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901471
Biblio vs. Kingpri [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901637
Biblio vs. tesla [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=901458
Clasificación Final Lines Of Action
Grupo A
Quinta 20 pts PRD 40 pts
Pensator 16 pts PRD 24 pts
Xescalona 12 pts PRD 12 pts
Valdemaras 8 pts PRD 4 pts
Aphex 4 pts PRD 0 pts
Dajial 0 pts PRD 0 pts
Grupo B
Kingpri 16 pts PRD 24
Biblio 14 pts PRD12
tesla 10 pts PRD 6
Nikita 8 pts PRD 0
Megabyte 6 pts PRD 0
referee 6 pts PRD 0
Y al ser el 4º y último juego de la 1a ronda:
CLASIFICACIÓN FINAL 1ª RONDA
Grupo A
1º Pensator 70 pts PRDA: 116
2º Quinta 66 pts PRDA: 100
3º Javier 52 pts PRDA: 64
4º Valdemaras 18 pts PRDA: 4
5º Dajial 18 pts PRDA: 0
6º Alfonso 16 pts PRDA: 0
Grupo B
1º Kingpri 66 pts PRDA: 100
2º Nikita 62 pts PRDA: 88
3º Biblio 42 pts PRDA: 24
4º Referee 32 pts PRDA: 18
5º Tesla 22 pts PRDA: 12
6º Megabyte 16 pts PRDA: 0
PRDA: Puntos Rivales Derrotados Acumulados
Los emparejamientos para la 2ª Ronda quedan así:
ENFRENTAMIENTOS POR LOS PUESTOS 1-2-3-4 :
Pensator vs Nikita
Kingpri vs Quinta
ENFRENTAMIENTOS POR LOS PUESTOS 5-6-7-8 :
Javier (xescalona) vs Referee
Biblio vs Valdemaras
ENFRENTAMIENTOS POR LOS PUESTOS 9-10-11-12
Dajial vs Megabyte
Tesla vs Alfonso (Aphex)
Se jugará a 3 juegos diferentes, 2 partidas de cada juego. Los enfrentados podrán elegir entre 5 (Los cuatro de la primera ronda más el Hive). Tendrán que empezar eligiendo los que acabaron en posición par la 1a ronda.
Suerte a todos.
Más info: http://www.labsk.net/index.php?topic=13460.0
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viernes, 5 de septiembre de 2008
jueves, 12 de junio de 2008
I Torneo de Juegos Abstractos en LaBSK.net (IV)
...y al cabo de pocos días de comentar el fin del torneo de GO dentro del I Torneo de juegos abstractos en LaBSK.net, tengo el placer de anunciar ya los resultados de la fase del Connect 6.
Grupo A
Pensator vs. Aphex [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885230
Pensator vs. Valdemaras [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885938
Pensator vs. dajial [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887143
Pensator vs. xescalona [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885229
Pensator vs. Quinta [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886966
xescalona vs. Valdemaras [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886178
xescalona vs. Quinta [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=890473
xescalona vs. Aphex [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885281
xescalona vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=884841
xescalona vs. dajial [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887162
Quinta vs. dajial [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887363
Quinta vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886923
Quinta vs. Valdemaras [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886926
Quinta vs. Aphex [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886925
Quinta vs. xescalona [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886924
dajial vs. Aphex [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886864
dajial vs. Quinta [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886927
dajial vs. xesca [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887161&nmove=14
dajial vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886862
dajial vs. Valdemaras [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886865
Aphex vs. Valdemaras [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885835
Aphex vs. Quinta [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887068
Aphex vs. xescalona [2-0]http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887481
Aphex vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885202
Aphex vs. dajial [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887069
Valdemaras vs. Aphex [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885824
Valdemaras vs. Quinta [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887202
Valdemaras vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885822
Valdemaras vs. xescalona [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885823
Valdemaras vs. dajial [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887203
Grupo B
referee vs. Kingpri [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886902
referee vs. Megabyte [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886951
referee vs. Biblio [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886961
referee vs. tesla [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886844
referee vs. Nikita [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886845
Megabyte vs. referee [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887364
Megabyte vs. tesla [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885807
Megabyte vs. Nikita [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885809
Megabyte vs. Biblio [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887024
Megabyte vs. Kingpri [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887365
Nikita vs. Kingpri [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885008
Nikita vs. Megabyte [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885864
Nikita vs. tesla [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=884837
Nikita vs. Biblio [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886884
Nikita vs. referee [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887167
tesla vs. Kingpri [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885280
tesla vs. Nikita [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=884839
tesla vs. referee [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887102
tesla vs. Megabyte [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885821
tesla vs. Biblio [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886885
Kingpri vs. Nikita [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=884838
Kingpri vs. referee [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887204
Kingpri vs. Biblio [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886797
Kingpri vs. tesla [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=884834
Kingpri vs. Megabyte [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885808
Biblio vs. Nikita [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885808
Biblio vs. referee [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887103
Biblio vs. Megabyte [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886799
Biblio vs. Kingpri [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886866
Biblio vs. tesla [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886818
RESULTADOS FINALES CONNECT 6
Grupo A
Pensator 20 puntos PDR 40 pts
Quinta 16 puntos PDR 24 pts
Xescalona/javier 8 puntos PDR 0 pts
Dajial 8 puntos PDR 0 pts
Aphex 8 puntos PDR 0 pts
Valdemaras 0 PDR 0 pts
Grupo B
Nikita 20 puntos PDR 40 pts
referee 12 puntos PDR 16 pts
Kingrpi 12 puntos PDR 12 pts
Biblio 10 puntos PDR 6 pts
megabyte 6 puntos PDR 0 pts
tesla 0 punts PDR 0 pts
Clasificación Provisional
Grupo A
Pensator 54 pts PRDA: 92
Quinta 46 pts PRDA: 60
Javier 40 pts PRDA: 52
Dajial 18 pts PRDA: 0
Alfonso 12 pts PRDA: 0
Valdemaras 10 pts PRDA: 0
Grupo B
Nikita 54 pts PRDA: 88
Kingpri 50 pts PRDA: 76
Biblio 28 pts PRDA:12
Referee 26 pts PRDA: 18
Tesla 12 pts PRDA: 6
Megabyte 10 pts PRDA: 0
PRDA: Puntos Rivales Derrotados Acumulados
Mas información sobre el torneo en: http://www.labsk.net/index.php?topic=13460.0
Próximo juego: Lines Of Action(LOA)
Grupo A
Pensator vs. Aphex [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885230
Pensator vs. Valdemaras [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885938
Pensator vs. dajial [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887143
Pensator vs. xescalona [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885229
Pensator vs. Quinta [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886966
xescalona vs. Valdemaras [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886178
xescalona vs. Quinta [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=890473
xescalona vs. Aphex [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885281
xescalona vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=884841
xescalona vs. dajial [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887162
Quinta vs. dajial [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887363
Quinta vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886923
Quinta vs. Valdemaras [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886926
Quinta vs. Aphex [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886925
Quinta vs. xescalona [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886924
dajial vs. Aphex [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886864
dajial vs. Quinta [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886927
dajial vs. xesca [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887161&nmove=14
dajial vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886862
dajial vs. Valdemaras [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886865
Aphex vs. Valdemaras [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885835
Aphex vs. Quinta [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887068
Aphex vs. xescalona [2-0]http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887481
Aphex vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885202
Aphex vs. dajial [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887069
Valdemaras vs. Aphex [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885824
Valdemaras vs. Quinta [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887202
Valdemaras vs. Pensator [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885822
Valdemaras vs. xescalona [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885823
Valdemaras vs. dajial [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887203
Grupo B
referee vs. Kingpri [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886902
referee vs. Megabyte [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886951
referee vs. Biblio [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886961
referee vs. tesla [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886844
referee vs. Nikita [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886845
Megabyte vs. referee [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887364
Megabyte vs. tesla [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885807
Megabyte vs. Nikita [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885809
Megabyte vs. Biblio [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887024
Megabyte vs. Kingpri [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887365
Nikita vs. Kingpri [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885008
Nikita vs. Megabyte [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885864
Nikita vs. tesla [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=884837
Nikita vs. Biblio [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886884
Nikita vs. referee [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887167
tesla vs. Kingpri [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885280
tesla vs. Nikita [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=884839
tesla vs. referee [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887102
tesla vs. Megabyte [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885821
tesla vs. Biblio [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886885
Kingpri vs. Nikita [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=884838
Kingpri vs. referee [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887204
Kingpri vs. Biblio [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886797
Kingpri vs. tesla [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=884834
Kingpri vs. Megabyte [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885808
Biblio vs. Nikita [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=885808
Biblio vs. referee [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=887103
Biblio vs. Megabyte [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886799
Biblio vs. Kingpri [0-2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886866
Biblio vs. tesla [2-0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=886818
RESULTADOS FINALES CONNECT 6
Grupo A
Pensator 20 puntos PDR 40 pts
Quinta 16 puntos PDR 24 pts
Xescalona/javier 8 puntos PDR 0 pts
Dajial 8 puntos PDR 0 pts
Aphex 8 puntos PDR 0 pts
Valdemaras 0 PDR 0 pts
Grupo B
Nikita 20 puntos PDR 40 pts
referee 12 puntos PDR 16 pts
Kingrpi 12 puntos PDR 12 pts
Biblio 10 puntos PDR 6 pts
megabyte 6 puntos PDR 0 pts
tesla 0 punts PDR 0 pts
Clasificación Provisional
Grupo A
Pensator 54 pts PRDA: 92
Quinta 46 pts PRDA: 60
Javier 40 pts PRDA: 52
Dajial 18 pts PRDA: 0
Alfonso 12 pts PRDA: 0
Valdemaras 10 pts PRDA: 0
Grupo B
Nikita 54 pts PRDA: 88
Kingpri 50 pts PRDA: 76
Biblio 28 pts PRDA:12
Referee 26 pts PRDA: 18
Tesla 12 pts PRDA: 6
Megabyte 10 pts PRDA: 0
PRDA: Puntos Rivales Derrotados Acumulados
Mas información sobre el torneo en: http://www.labsk.net/index.php?topic=13460.0
Próximo juego: Lines Of Action(LOA)
martes, 10 de junio de 2008
I Torneo de Juegos Abstractos en LaBSK.net (III)
Fin de las partidas al GO 9x9 a fecha del 6 de mayo (si... hace tiempo ya).
Como está a punto de acabarse las partidas al Connect 6, estaba ya preparando la entrada... cuando me he dado cuenta ¡que aún no había hecho la entrada con las partidas finalizadas de GO!, a pesar de llevar ya semanas terminadas las partidas y se yo el organizador [Afortunadamente Nikita en Laficharoja os ha tenido informados] . Las partidas han estado muy igualadas siempre que no fuesen contra Xescalona (Javier) que ha arrasado literalmente :) Se ha tardado en terminar esta fase del torneo pero creo que todos nos lo hemos pasado muy bien.
Como está a punto de acabarse las partidas al Connect 6, estaba ya preparando la entrada... cuando me he dado cuenta ¡que aún no había hecho la entrada con las partidas finalizadas de GO!, a pesar de llevar ya semanas terminadas las partidas y se yo el organizador [Afortunadamente Nikita en Laficharoja os ha tenido informados] . Las partidas han estado muy igualadas siempre que no fuesen contra Xescalona (Javier) que ha arrasado literalmente :) Se ha tardado en terminar esta fase del torneo pero creo que todos nos lo hemos pasado muy bien.
Grupo A
Pensator vs. Aphex [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817760
Pensator vs. Valdemaras [2 - 0]http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817351
Pensator vs. dajial [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=818139
Pensator vs. xescalona [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817027
Pensator vs. Quinta [ 0 - 2 ] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817544
xescalona vs. Valdemaras [2 - 0]http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817350
xescalona vs. Quinta [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817543
xescalona vs. Aphex [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=818143
xescalona vs. Pensator [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816961
xescalona vs. dajial [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=818142
Quinta vs. dajial [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=818140
Quinta vs. Pensator [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817639
Quinta vs. Valdemaras [2 - 0]http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817577
Quinta vs. Aphex [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817761
Quinta vs. xescalona [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817695
dajial vs. Aphex [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=818144
dajial vs. Quinta [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=818145
dajial vs. xescalona [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=818330
dajial vs. Pensator [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=818186
dajial vs. valdemaras [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=821082
Aphex vs. Valdemaras [0 - 2]http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817857
Aphex vs. Quinta [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817784
Aphex vs. xescalona [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=818015
Aphex vs. Pensator [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817762
Aphex vs. dajial [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=818141
Valdemaras vs. Aphex [2 - 0]http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816220
Valdemaras vs. Quinta [0 - 2]http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817542
Valdemaras vs. Pensator [ 0 - 2 ]http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816960
Valdemaras vs. xescalona [0 - 2]http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816320
Valdemaras vs. dajial [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=818138
Grupo B
referee vs. Kingpri [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817035
referee vs. Megabyte [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817682
referee vs. Biblio [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817608
referee vs. Tesla [2 - 0]http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817062
referee vs. Nikita [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817123
Megabyte vs. referee [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817034
Megabyte vs. Tesla [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816822
Megabyte vs. Nikita [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816949
Megabyte vs. Biblio [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817607
Megabyte vs. Kingpri [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816863
tesla vs. Kingpri [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816782
tesla vs. Nikita [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816740
tesla vs. Referee [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817032
tesla vs. Megabyte [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816820
tesla vs. Biblio [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817605
Biblio vs. Nikita [ 0 - 2 ] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817728
Biblio vs. referee [ 0 - 2 ] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817660
Biblio vs. Megabyte [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817681
Biblio vs. Kingpri [ 0 - 2 ] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817684
Biblio vs. Tesla [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817671
816328 Kingpri - Nikita [0 - 2] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816328
816821 Kingpri - Megabyte [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816821
817606 Kingpri - Biblio [2- 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817606
817033 Kingpri - Referee [2 - 0] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817033
816790# Kingpri - Tesla [2 - 0 ] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816790
nikita vs. kingpri [ 0 - 2 ] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816410
nikita vs. tesla [2 - 0 ] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816555
nikita vs. MegaByte [2 - 0 ] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=816819
nikita vs. referee [2 - 0 ] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817031
nikita vs. Biblio [2 - 0 ] http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=817604
CLASIFICACIÓN FINAL DE GO 9X9
Grupo A
JavierXescalona 20 pts Rivales derrotados: todos PRD: 40 pts
Pensator 14 pts Rivales derrotados: Dajial, Valde, Alfonso PRD: 12 pts
Quinta 14 pts Rivales derrotados: Dajial, Valde, Alfonso PRD: 12 pts
Dajial 6 pts Rivales derrotados: --- PRD: 0
Valdemaras 6 pts Rivales derrotados: --- PRD: 0
Alfonso 0 pts Rivales derrotados: --- PRD: 0
Grupo B
Kingpri 18 pts Rivales derrotados: todos menos nikita PRD: 24 pts
Nikita 18 pts Rivales derrotados: todos menos Kingpri PRD: 24 pts
Biblio 10 pts Rivales derrotados: Megabyte y tesla PRD:6
Referee 8 pts Rivales derrotados: tesla PRD: 2
Megabyte 4 pts Rivales derrotados: --- PRD: 0
Tesla 2 pts Rivales derrotados: --- PRD: 0 pts
Clasificación Provisional
Grupo A
Pensator 34 pts PRDA: 52
Javier 32 pts PRDA: 52
Quinta 30 pts PRDA: 36
Dajial 10 pts PRDA: 0
Valdemaras 10 pts PRDA: 0
Alfonso 4 pts PRDA: 0
Grupo B
Kingpri 38 pts PRDA: 64
Nikita 34 pts PRDA: 48
Biblio 18 pts PRDA:6
Referee 14 pts PRDA: 2
Tesla 12 pts PRDA: 6
Megabyte 4 pts PRDA: 0
PRDA: Puntos Rivales Derrotados Acumulados
Más información en: http://www.labsk.net/index.php?topic=13460.0
lunes, 21 de enero de 2008
Gosix

Contenido principal: Tablero de 7 hexágonos y fichas de dos colores diferentes
Numero de jugadores oficial: 2
Gosix es uno de los muchos juegos print & play diseñados por Pierre Canuel y puestos a disposición del público en su web. Hace tiempo que lo vi en BGG y me llamó la atención, me lo imprimí y plastifiqué pero quedó arrinconado en oscuro lugar de mi estantería lúdica a la espera del momento oportuno para jugarlo. Gracias a Nikita he podido probarlo este domingo y la verdad ha sido todo un descubrimiento.
Reglas y estrategia
Las reglas de Gosix ocupan solo 1 cara de un folio din-a4, con ejemplos incluidos. Cada jugador escoge un color y juega con las fichas del color elegido. Estas son ilimitadas teóricamente, pero normalmente con 20 fichas para cada jugador es más que suficiente.
Alternativamente los jugadores van colocando fichas en las intersecciones de las lineas que forman los 7 hexágonos que componen el tablero de juego. En el momento que un hexágono tiene sus 6 intersecciones ocupadas por fichas, se comprueba quien es el jugador con mayoría en ese hexágono. Para ello se cuentan el total de fichas de cada jugador en ese hexágono junto con cualquier numero de fichas de su color que estén conectadas al hexágono en cadena (y conectadas al hexágono mediante una ficha de su propio color no del rival).
Reglas y estrategia
Las reglas de Gosix ocupan solo 1 cara de un folio din-a4, con ejemplos incluidos. Cada jugador escoge un color y juega con las fichas del color elegido. Estas son ilimitadas teóricamente, pero normalmente con 20 fichas para cada jugador es más que suficiente.
Alternativamente los jugadores van colocando fichas en las intersecciones de las lineas que forman los 7 hexágonos que componen el tablero de juego. En el momento que un hexágono tiene sus 6 intersecciones ocupadas por fichas, se comprueba quien es el jugador con mayoría en ese hexágono. Para ello se cuentan el total de fichas de cada jugador en ese hexágono junto con cualquier numero de fichas de su color que estén conectadas al hexágono en cadena (y conectadas al hexágono mediante una ficha de su propio color no del rival).
Cuando se ha comprobado quien es el jugador con mayoría, se coloca una ficha de su color en el centro de ese hexágono, ese hexágono ya ha sido ganado por el definitivamente. La contrapartida al haber conquistado un hexágono es el deber de quitar todas tus fichas (si has sido el ganador del hexágono) del hexágono en cuestión - ¡OJO! solamente las fichas del bando ganador en cualquiera de las 6 intersecciones, no las cadenas de fichas que han dado apoyo desde otros hexágonos -. Esto provoca que lo verdaderamente interesante en el juego es conquistar un hexágono donde tienes pocas fichas en el (es decir, lo controlas mediante los apoyos de cadenas conectadas a el) o hacerle ganar a tu adversario un hexágono donde tiene muchas fichas (4 o 5 por ejemplo) y que a la vez le hace retirar del juego fichas que forman cadenas. Nota importante: si se produce un empate no gana nadie ni se retiran fichas, en el momento que alguien debido al apoyo de sus cadenas pase a tener mas puntos en ese hexágono, se resuelve el ganador.
Una vez que un hexágono ha sido conquistado por un jugador, y retirado las fichas de ese jugador, aunque el resultado en ese hexágono no vaya a cambiar (cuando un hexágono es capturado, lo es definitivamente), se pueden seguir jugando fichas para formar cadenas que den apoyo a otros hexágonos.
En el momento que un jugador ha conseguido conquistar 4 hexágonos se acaba el juego y es el ganador.
Opinión y valoración
Gosix es un juego sencillo de aprender y rápido de jugar, las partidas duran lo que los jugadores quieran pararse a pensar, pero estaríamos hablando de un tiempo medio de 15 minutos y de entre 15 y 35 jugadas de media. A pesar de lo compacto que es y de su sencillez, Gosix es un juego profundo, bastante más que otros abstractos ligeros, como el recientemente reeditado (y en mi opinión sobrevalorado) Pentago. Es un juego ideal para un viaje en avión, en tren o incluso tumbado en la playa. La ventaja del primer jugador es pequeña sorprendentemente, a pesar de su tamaño, pero aún así siempre se pude jugar con pie rule . Si a uno le gustan los juegos donde las acciones favorables (ganar puntos, conquistar zonas, etc) tienen consecuencias desfavorables para el futuro (perdida de fichas, etc) este le puede gustar. En este factor se parece a juegos como Yinsh, Lines of action o Gipf. Una pequeña joya que es fácil de auto fabricar hasta para un manazas como yo, no perdáis la oportunidad de probarlo.
Nota: 8 de 10
Pros: Reglas sencillas, profundo, gratuito, fácil de fabricar, transportable, corta duración.
Contras: Ligera ventaja del primer jugador, a veces se hace demasiado corto.
Similar y gustará a quienes les guste: Juegos con acciones contradictorias (cumplen objetivos, dificultan objetivos futuros) como Yinsh, Lines of action, Gipf, etc. Juegos abstractos ligeros y portátiles: Pentago, "L", 3 mosqueteros.
No gustará a: Gente que necesita un tema aunque sea una excusa, amantes de los juegos largos o con diseños barrocos, que no les gusten los juegos sin azar.
Podéis comparar esta nota, con mis notas a otros juegos, aquí.
Una vez que un hexágono ha sido conquistado por un jugador, y retirado las fichas de ese jugador, aunque el resultado en ese hexágono no vaya a cambiar (cuando un hexágono es capturado, lo es definitivamente), se pueden seguir jugando fichas para formar cadenas que den apoyo a otros hexágonos.
En el momento que un jugador ha conseguido conquistar 4 hexágonos se acaba el juego y es el ganador.
Opinión y valoración
Gosix es un juego sencillo de aprender y rápido de jugar, las partidas duran lo que los jugadores quieran pararse a pensar, pero estaríamos hablando de un tiempo medio de 15 minutos y de entre 15 y 35 jugadas de media. A pesar de lo compacto que es y de su sencillez, Gosix es un juego profundo, bastante más que otros abstractos ligeros, como el recientemente reeditado (y en mi opinión sobrevalorado) Pentago. Es un juego ideal para un viaje en avión, en tren o incluso tumbado en la playa. La ventaja del primer jugador es pequeña sorprendentemente, a pesar de su tamaño, pero aún así siempre se pude jugar con pie rule . Si a uno le gustan los juegos donde las acciones favorables (ganar puntos, conquistar zonas, etc) tienen consecuencias desfavorables para el futuro (perdida de fichas, etc) este le puede gustar. En este factor se parece a juegos como Yinsh, Lines of action o Gipf. Una pequeña joya que es fácil de auto fabricar hasta para un manazas como yo, no perdáis la oportunidad de probarlo.
Nota: 8 de 10
Pros: Reglas sencillas, profundo, gratuito, fácil de fabricar, transportable, corta duración.
Contras: Ligera ventaja del primer jugador, a veces se hace demasiado corto.
Similar y gustará a quienes les guste: Juegos con acciones contradictorias (cumplen objetivos, dificultan objetivos futuros) como Yinsh, Lines of action, Gipf, etc. Juegos abstractos ligeros y portátiles: Pentago, "L", 3 mosqueteros.
No gustará a: Gente que necesita un tema aunque sea una excusa, amantes de los juegos largos o con diseños barrocos, que no les gusten los juegos sin azar.
Podéis comparar esta nota, con mis notas a otros juegos, aquí.
viernes, 21 de diciembre de 2007
Geister! (Fantasmas!)
Lo primero de todo un aviso, Geister! va de....
¿Estáis bien? Espero no os hayais asustado mucho ;) ... porque la verdad no hay mucho de que asustarse porque es un juego de dos jugadores tanto para adultos como para niños y los fantasmas son... encantadores :)
Normalmente se me acusa - no sin fundamento - de fundamentalista anti-azar. No lo niego, prefiero que todo (o la mayor parte) de lo sucedido en la mesa de juego resulte fruto de las decisiones individuales de los jugadores. Sin embargo hago excepciones: si un juego es fácil de jugar, corto, emocionante, bonito y divertido... entonces me gusta a pesar de que haya bastante azar.
Geister! cumple con estos requisitos y personalmente, habiendome leido solo las reglas y habiendo visto apenas unas fotos, sabia que me gustaría antes de jugarlo. Llevaba mucho tiempo esperando poder adquirirlo para jugarlo. Gracias a un pedido a Alemania conjunto con Victor Melo pude hacerme con uno. Cuando lo jugué comprobe que no estaba equivocado :)
El juego es para mi lo que debería haber sido el Stratego. Coge la parte más divertida y psicológica mientras que elimina toda la complejidad innecesaria (para el tipo de juego que es). Randolph (descanse en paz) acostumbraba a hacer juegos fáciles de jugar a la vez que profundos, innovando en el proceso de creacción. Si bien Geister! no es un juego profundo, si que es sencillo y compensa su falta de profundidad con una capacidad de crear "emoción y tensión" muy alta. Y ¡Ojo! a pesar de que es un juego para niños, como os descuideis y no mediteis bien vuestras jugadas o menosprecieis a vuestro rival infantil (aunque se puede jugar perfectamente entre adultos), os pueden pegar una "paliza" detras de otra.
Veamos pues en un par de lineas las reglas para que os hagais una idea.
El juego y sus reglas

Ejemplo de posición inicial
Normalmente se me acusa - no sin fundamento - de fundamentalista anti-azar. No lo niego, prefiero que todo (o la mayor parte) de lo sucedido en la mesa de juego resulte fruto de las decisiones individuales de los jugadores. Sin embargo hago excepciones: si un juego es fácil de jugar, corto, emocionante, bonito y divertido... entonces me gusta a pesar de que haya bastante azar.
Geister! cumple con estos requisitos y personalmente, habiendome leido solo las reglas y habiendo visto apenas unas fotos, sabia que me gustaría antes de jugarlo. Llevaba mucho tiempo esperando poder adquirirlo para jugarlo. Gracias a un pedido a Alemania conjunto con Victor Melo pude hacerme con uno. Cuando lo jugué comprobe que no estaba equivocado :)
El juego es para mi lo que debería haber sido el Stratego. Coge la parte más divertida y psicológica mientras que elimina toda la complejidad innecesaria (para el tipo de juego que es). Randolph (descanse en paz) acostumbraba a hacer juegos fáciles de jugar a la vez que profundos, innovando en el proceso de creacción. Si bien Geister! no es un juego profundo, si que es sencillo y compensa su falta de profundidad con una capacidad de crear "emoción y tensión" muy alta. Y ¡Ojo! a pesar de que es un juego para niños, como os descuideis y no mediteis bien vuestras jugadas o menosprecieis a vuestro rival infantil (aunque se puede jugar perfectamente entre adultos), os pueden pegar una "paliza" detras de otra.
Veamos pues en un par de lineas las reglas para que os hagais una idea.
El juego y sus reglas

Ejemplo de posición inicial
En Geister! cada jugador tiene bajo su control 8 fantasmas, de los cuales 4 son azules (buenos) y 4 son rojos (malos). Si en algún momento del juego un jugador consigue llevar uno de sus fantasmas azules (buenos) a una de las dos casillas de salida del oponente (las que tienen dibujada una flecha), habrá ganado la partida. ¿Sencillo? Sí, pero no tanto como parece.
Ya vienen.. ¿Pero cuales son los buenos?
La gracia del juego es que cada jugador no puede saber cuales son los fantasmas buenos o malos del rival hasta que no los captura. Y eso es importante, ya que si un jugador captura los cuatro fantasmas rojos (malos) del rival pierde inmediatamente. Por contra si tiene la suerte de capturar los cuatro fantasmas buenos (azules) del rival, gana inmediatamente. Como los fantasmas son colocados en secreto al principio de la partida por cada jugador, lo que tenemos es un panorama no solo de azar sino de desafio psicológico mutuo. Los fantasmas se mueven y capturan ortogonalmente de casilla en casilla, así que llega un momento que un fantasma rival se acerca peligrosamente a la casilla de salida tuya ¿Comer o no comer?

¿To eat or not to eat? That is the question...
La gracia del juego es que cada jugador no puede saber cuales son los fantasmas buenos o malos del rival hasta que no los captura. Y eso es importante, ya que si un jugador captura los cuatro fantasmas rojos (malos) del rival pierde inmediatamente. Por contra si tiene la suerte de capturar los cuatro fantasmas buenos (azules) del rival, gana inmediatamente. Como los fantasmas son colocados en secreto al principio de la partida por cada jugador, lo que tenemos es un panorama no solo de azar sino de desafio psicológico mutuo. Los fantasmas se mueven y capturan ortogonalmente de casilla en casilla, así que llega un momento que un fantasma rival se acerca peligrosamente a la casilla de salida tuya ¿Comer o no comer?

¿To eat or not to eat? That is the question...
En la imagen de arriba al rival solo le quedan dos fantasmas, como sigue vivo, uno sera rojo y otro azul. Si no hacemos nada en el próximo turno el fantasma de la derecha podrá escapar por la casilla de salida... pero claro, solo si es azul (bueno). ¿Lo será? Si no lo es, tiene la partida perdida... ¿Pero y si lo és? ¿Debo comerlo o sera un farol? (Recordad que si comeis los 4 fantasmas rojos del rival perdeis la partida). Decisiones como esta son las que provocan tensión. Y si se pierde por el azar no pasa nada... se juega otra partida y ya está. No suelen durar más de 10 minutos las partidas y es uno de los motivos por lo que no me molesta el nivel de azar que tiene. Además, recalco, que no todo es azar: si la colocación inicial de las piezas va acorde con una estrategia planificada de antemano (y no repetida continuamente partida tras partida), ganaremos bastantes partidas.
Materiales
Los materiales son pocos: el tablero de cartón y los fantasmas de plástico. Sin embargo el aspecto me gusta, visualmente es claro y agradable. Ayuda a hacer creer que el juego tiene tema a pesar de no tenerlo en el fondo (es un juego abstracto, con azar, pero abstracto).
Desde el punto de vista práctico se agradece que los "palitos" rojos y azules se puedan meter y sacar en los fantasmas, de forma que si un fantasma resulta dañado o manchado, en unas partidas puedas ponerle un palito azul y en otras intercambiarlo con un palito rojo de otro fantasma, de forma que se pueda seguir jugando al juego (no todos los juegos de colocación secreta de fichas tienen en cuenta este factor).
Conclusiones
No hay mucho más que contar, las reglas están explicadas y mis sensaciones también. Por lo que cuesta un stratego yo me compraria este juego (tiene un precio entorno a los 16e) y además el Lord of the rings: confrontation que gustará más a los amantes de juegos más complejos. Personalmente me gusta más el segundo, no solo por lo conseguida de la ambientación, sino por las diferentes estrategias y tácticas que se pueden emplear, pero esto no quita valor a la simplicidad y elegancia (si, elegancia) de Geister!. Es un juego apto para todo el mundo y hay radica parte de su encanto. Así que sed fantasmas buenos y ¡jugadlo!
Nota: 7 de 10
Pros: Sencillez, emoción, tensión, para todos los públicos, corta duración, transportable.
Contras: Mucho azar (aunque psicológicamente mediado), cansa si se juegan varias partidas seguidas, hay jugadores que no saben mentir (y se les nota) y pierden continuamente contra alguien con mucha intuición psicológica.
Similar y gustará a quienes les guste: Lord of the rings: confrontation, Sator, Toma 6! etc. Amantes del bluff, la deducción psicológica y la sencillez en las reglas.
No gustará a: Amantes de los juegos con una mecánica fiel al tema, esta en la frontera eurogame - juego abstracto ya que tiene el tema pegado innecesariamente (a pesar de lo cucos que son los fantasmas).
Podéis comparar esta nota, con mis notas a otros juegos, aquí.
Materiales
Los materiales son pocos: el tablero de cartón y los fantasmas de plástico. Sin embargo el aspecto me gusta, visualmente es claro y agradable. Ayuda a hacer creer que el juego tiene tema a pesar de no tenerlo en el fondo (es un juego abstracto, con azar, pero abstracto).
Desde el punto de vista práctico se agradece que los "palitos" rojos y azules se puedan meter y sacar en los fantasmas, de forma que si un fantasma resulta dañado o manchado, en unas partidas puedas ponerle un palito azul y en otras intercambiarlo con un palito rojo de otro fantasma, de forma que se pueda seguir jugando al juego (no todos los juegos de colocación secreta de fichas tienen en cuenta este factor).
Conclusiones
No hay mucho más que contar, las reglas están explicadas y mis sensaciones también. Por lo que cuesta un stratego yo me compraria este juego (tiene un precio entorno a los 16e) y además el Lord of the rings: confrontation que gustará más a los amantes de juegos más complejos. Personalmente me gusta más el segundo, no solo por lo conseguida de la ambientación, sino por las diferentes estrategias y tácticas que se pueden emplear, pero esto no quita valor a la simplicidad y elegancia (si, elegancia) de Geister!. Es un juego apto para todo el mundo y hay radica parte de su encanto. Así que sed fantasmas buenos y ¡jugadlo!
Nota: 7 de 10
Pros: Sencillez, emoción, tensión, para todos los públicos, corta duración, transportable.
Contras: Mucho azar (aunque psicológicamente mediado), cansa si se juegan varias partidas seguidas, hay jugadores que no saben mentir (y se les nota) y pierden continuamente contra alguien con mucha intuición psicológica.
Similar y gustará a quienes les guste: Lord of the rings: confrontation, Sator, Toma 6! etc. Amantes del bluff, la deducción psicológica y la sencillez en las reglas.
No gustará a: Amantes de los juegos con una mecánica fiel al tema, esta en la frontera eurogame - juego abstracto ya que tiene el tema pegado innecesariamente (a pesar de lo cucos que son los fantasmas).
Podéis comparar esta nota, con mis notas a otros juegos, aquí.
domingo, 16 de diciembre de 2007
I Torneo de Juegos Abstractos en LaBSK.net (II)
Han finalizado ya las partidas de la primera ronda del juego DVONN. Los resultados de las partidas han sido los siguientes:
GRUPO A
Pensator vs Alfonso (Aphex) [ 2 - 0 ] #802561
Pensator vs JMM (Valdemaras) [ 2 - 0 ] #802643
Pensator vs dajial (dajial) [ 2 - 0 ] #802690
Pensator vs javier (xescalona) [ 2 - 0 ] #802840
Pensator vs Quinta (quinta) [ 2 - 0 ] #802913
javier vs. JMM [ 2 - 0 ] #802359
javier vs. quinta [ 0 - 2 ] #802397
javier vs. alfonso [ 2 - 0 ] #802421
javier vs. mindsama [ 0 - 2 ] #802465
javier vs. dajial [ 2 - 0 ] #802682
Quinta vs dajial [ 2 - 0 ] #802683
Quinta vs mindsama [ 0 - 2 ] #802466
Quinta vs Valdemaras (JMM) [ 2 - 0 ] #802426
Quinta vs Alfonso [ 2 - 0 ] #802423
Quinta vs Javier [ 2 - 0 ] #803802
Dajial vs Alfonso [ 2 - 0 ] #803173
Dajial vs Quinta [ 0 - 2 ] #802914
Dajial vs Javier [ 0 - 2 ] #802841
Dajial vs Pensator [ 0 - 2 ] #802685
Dajial vs Valdemaras (JMM) [ 2 - 0 ] #803470
Alfonso (Aphex) vs. JMM [ 2 - 0 ] #802427
Alfonso (Aphex) vs. quinta [ 0 - 2 ] #802428
Alfonso (Aphex) vs. javier [ 0 - 2 ] #802447
Alfonso (Aphex) vs. Mindsama [ 0 - 2 ] #802467
Alfonso (Aphex) vs. Dajial [ 2 - 0 ] #802684
Valdemaras (JMM) vs Alfonso [ 2 - 0 ] #802422
Valdemaras (JMM) vs Quinta [ 0 - 2 ] #802426
Valdemaras vs mindsama [ 0 - 2 ] #802469
Valdemaras (JMM) vs Javier [ 0 - 2 ] #803801
Valdemaras (JMM) vs Dajial [ 2 - 0 ] #803441
GRUPO B
referee vs Pere Toledano [ 0 - 2 ] #802847
referee vs Megabyte [ 2 - 0 ] #802895
referee vs Biblio [ 0 - 2 ] #802911
referee vs tesla [ 0 - 2 ] #802850
referee vs nikita [ 0 - 2 ] #802851
MegaByte vs Referee [ 0 - 2 ] #802846
MegaByte vs Tesla [ 0 - 2 ] #802687
MegaByte vs Nikita [ 0 - 2 ] #802604
MegaByte vs Biblio [ 0 - 2 ] #802425
MegaByte vs kingpri [ 0 - 2 ] #802473
Nikita vs. Kingpri [ 0 - 2 ] #802606
Nikita vs. MegaByte [ 2 - 0 ] #802665
Nikita vs. Tesla [ 2 - 0 ] #802689
Nikita vs. Biblio [ 2 - 0 ] #802694
Nikita vs. Referee [ 2 - 0 ] #802848
tesla vs kingpri [ 0 - 2 ] #802704
tesla vs nikita [ 0 - 2 ] #802716
tesla vs referee [ 2 - 0 ] # 802849
tesla vs megabyte [ 2 - 0 ] #802894
tesla vs biblio [ 0 - 2 ] #802910
Kingpri vs Nikita [ 2 - 0 ] #802605
Kingpri vs Referee [ 2 - 0 ] #802847
Kingpri vs Biblio [ 2 - 0 ] #802693
Kingpri vs tesla [ 2 - 0 ] #802688
Kingpri vs megabyte [ 2 - 0 ]#802664
Biblio vs Nikita [ 0 - 2 ] #802603
Biblio vs Referee [ 0 - 2 ] #802845
Biblio vs Megabyte [ 2 - 0 ] #802384
Biblio vs kingpri [ 0 - 2 ] #802472
Biblio vs tesla [ 0 - 2 ] #802686
Las partidas se han desarrollado en la mas absoluta deportividad y muchas no se ha visto claro el resultado hasta las ultimas jugadas manteniéndose la emoción en vilo. La clasificación final de DVONN queda así:
Grupo A
Pensator 20 pts PRD: 40
Quinta 16 pts PRD: 24
Javier 12 pts PRD: 12
Dajial 4 pts PRD: 0
Alfonso 4 pts PRD: 0
Valdemaras 4 pts PRD: 0
Grupo B
Kingpri 20 pts PRD: 40
Nikita 16 pts PRD: 24 pts
Tesla 10 pts PRD: 6 pts
Biblio 8 pts PRD:0
Referee 6 pts PRD: 0
Megabyte 0 pts PRD: 0
*PRD (Puntos Rivales Derrotados): Es la suma de los puntos conseguidos por los rivales a los que se ha derrotado (se les ha vencido tanto con blancas como con negras). Es el segundo supuesto de desempate en caso de empate, el primero son los enfrentamientos propios con la persona empatada. El tercero son los puntos en el juego de la empatia.
Por otra parte ya se sabe cual va a ser el regalo al ganador del torneo y también han aparecido las primeras imágenes de los trofeos (muy cucos).



El premio para el ganador sera el juego abstracto Sea Sim (que aunque tiene tema, es un juego abstracto sin azar camuflado). Los trofeos se pueden ver en la imagen de la izquierda.
Por otra parte ya se ha comunicado a los participantes que el viernes 21 se comienzan a enviar las invitaciones para las partidas a GO 9x9 que es el segundo juego. Se ha abierto un hilo muy interesante con información sobre este gran juego de forma que sea fácil empezar a jugar para quien no conoce las reglas, el hilo lo podéis ver aquí.
De momento esto es todo, en breve colgaré en formato TXT las partidas de Dvonn aquí mismo y comentaré cualquier otra noticia de interés relacionada con el Torneo.
Actualización: Gracias a la colaboración de Nikita tenéis ya todas las partidas clasificadas en formato TXT aqui
GRUPO A
Pensator vs Alfonso (Aphex) [ 2 - 0 ] #802561
Pensator vs JMM (Valdemaras) [ 2 - 0 ] #802643
Pensator vs dajial (dajial) [ 2 - 0 ] #802690
Pensator vs javier (xescalona) [ 2 - 0 ] #802840
Pensator vs Quinta (quinta) [ 2 - 0 ] #802913
javier vs. JMM [ 2 - 0 ] #802359
javier vs. quinta [ 0 - 2 ] #802397
javier vs. alfonso [ 2 - 0 ] #802421
javier vs. mindsama [ 0 - 2 ] #802465
javier vs. dajial [ 2 - 0 ] #802682
Quinta vs dajial [ 2 - 0 ] #802683
Quinta vs mindsama [ 0 - 2 ] #802466
Quinta vs Valdemaras (JMM) [ 2 - 0 ] #802426
Quinta vs Alfonso [ 2 - 0 ] #802423
Quinta vs Javier [ 2 - 0 ] #803802
Dajial vs Alfonso [ 2 - 0 ] #803173
Dajial vs Quinta [ 0 - 2 ] #802914
Dajial vs Javier [ 0 - 2 ] #802841
Dajial vs Pensator [ 0 - 2 ] #802685
Dajial vs Valdemaras (JMM) [ 2 - 0 ] #803470
Alfonso (Aphex) vs. JMM [ 2 - 0 ] #802427
Alfonso (Aphex) vs. quinta [ 0 - 2 ] #802428
Alfonso (Aphex) vs. javier [ 0 - 2 ] #802447
Alfonso (Aphex) vs. Mindsama [ 0 - 2 ] #802467
Alfonso (Aphex) vs. Dajial [ 2 - 0 ] #802684
Valdemaras (JMM) vs Alfonso [ 2 - 0 ] #802422
Valdemaras (JMM) vs Quinta [ 0 - 2 ] #802426
Valdemaras vs mindsama [ 0 - 2 ] #802469
Valdemaras (JMM) vs Javier [ 0 - 2 ] #803801
Valdemaras (JMM) vs Dajial [ 2 - 0 ] #803441
GRUPO B
referee vs Pere Toledano [ 0 - 2 ] #802847
referee vs Megabyte [ 2 - 0 ] #802895
referee vs Biblio [ 0 - 2 ] #802911
referee vs tesla [ 0 - 2 ] #802850
referee vs nikita [ 0 - 2 ] #802851
MegaByte vs Referee [ 0 - 2 ] #802846
MegaByte vs Tesla [ 0 - 2 ] #802687
MegaByte vs Nikita [ 0 - 2 ] #802604
MegaByte vs Biblio [ 0 - 2 ] #802425
MegaByte vs kingpri [ 0 - 2 ] #802473
Nikita vs. Kingpri [ 0 - 2 ] #802606
Nikita vs. MegaByte [ 2 - 0 ] #802665
Nikita vs. Tesla [ 2 - 0 ] #802689
Nikita vs. Biblio [ 2 - 0 ] #802694
Nikita vs. Referee [ 2 - 0 ] #802848
tesla vs kingpri [ 0 - 2 ] #802704
tesla vs nikita [ 0 - 2 ] #802716
tesla vs referee [ 2 - 0 ] # 802849
tesla vs megabyte [ 2 - 0 ] #802894
tesla vs biblio [ 0 - 2 ] #802910
Kingpri vs Nikita [ 2 - 0 ] #802605
Kingpri vs Referee [ 2 - 0 ] #802847
Kingpri vs Biblio [ 2 - 0 ] #802693
Kingpri vs tesla [ 2 - 0 ] #802688
Kingpri vs megabyte [ 2 - 0 ]#802664
Biblio vs Nikita [ 0 - 2 ] #802603
Biblio vs Referee [ 0 - 2 ] #802845
Biblio vs Megabyte [ 2 - 0 ] #802384
Biblio vs kingpri [ 0 - 2 ] #802472
Biblio vs tesla [ 0 - 2 ] #802686
Las partidas se han desarrollado en la mas absoluta deportividad y muchas no se ha visto claro el resultado hasta las ultimas jugadas manteniéndose la emoción en vilo. La clasificación final de DVONN queda así:
Grupo A
Pensator 20 pts PRD: 40
Quinta 16 pts PRD: 24
Javier 12 pts PRD: 12
Dajial 4 pts PRD: 0
Alfonso 4 pts PRD: 0
Valdemaras 4 pts PRD: 0
Grupo B
Kingpri 20 pts PRD: 40
Nikita 16 pts PRD: 24 pts
Tesla 10 pts PRD: 6 pts
Biblio 8 pts PRD:0
Referee 6 pts PRD: 0
Megabyte 0 pts PRD: 0
*PRD (Puntos Rivales Derrotados): Es la suma de los puntos conseguidos por los rivales a los que se ha derrotado (se les ha vencido tanto con blancas como con negras). Es el segundo supuesto de desempate en caso de empate, el primero son los enfrentamientos propios con la persona empatada. El tercero son los puntos en el juego de la empatia.
Por otra parte ya se sabe cual va a ser el regalo al ganador del torneo y también han aparecido las primeras imágenes de los trofeos (muy cucos).



El premio para el ganador sera el juego abstracto Sea Sim (que aunque tiene tema, es un juego abstracto sin azar camuflado). Los trofeos se pueden ver en la imagen de la izquierda.
Por otra parte ya se ha comunicado a los participantes que el viernes 21 se comienzan a enviar las invitaciones para las partidas a GO 9x9 que es el segundo juego. Se ha abierto un hilo muy interesante con información sobre este gran juego de forma que sea fácil empezar a jugar para quien no conoce las reglas, el hilo lo podéis ver aquí.
De momento esto es todo, en breve colgaré en formato TXT las partidas de Dvonn aquí mismo y comentaré cualquier otra noticia de interés relacionada con el Torneo.
Actualización: Gracias a la colaboración de Nikita tenéis ya todas las partidas clasificadas en formato TXT aqui
jueves, 29 de noviembre de 2007
I Torneo de Juegos Abstractos en LaBSK.net
Desde el domingo 25 pasado se esta disputando en LaBSK el I Torneo de Juegos Abstractos entre usuarios de LaBSK. No quise anunciarlo en el blog antes, debido a que quería que estuviese todo atado y requeteatado (soy el responsable de su organización), además de que solo se podían apuntar usuarios de LaBSK.
El torneo, a tres fases, se desarrolla principalmente en Littlegolem.net usando el sistema de juego por turnos con la excepción del juego Hive en Boardspace.net y en tiempo real.
Los juegos elegidos por los usuarios participantes han sido:
El torneo, a tres fases, se desarrolla principalmente en Littlegolem.net usando el sistema de juego por turnos con la excepción del juego Hive en Boardspace.net y en tiempo real.
Los juegos elegidos por los usuarios participantes han sido:
Dvonn

Go 9x9

Connect 6

Lines of Action

Hive (este juego solo se jugará en la segunda y tercera fase)

Los participantes y entre paréntesis la puntuación obtenida en el juego de la empatia (que se ha usado para hacer los grupos):
Grupo A
Pensator (31) Nick en littlegolem: mindsama Player #11876
Xescalona (24) Nick en littlegolem: Javier Player #15948
Quinta (23) Nick en littlegolem: quinta Player #15877
Dajial (19) Nick en littlegolem: dajial Player #15881
Aphex (18) Nick en littlegolem: alfonso Player #15882
Valdemaras (16) Nick en littlegolem: JMM Player #15888
Grupo B
Referee (31) Nick en littlegolem: referee Player #15907
Megabyte (23) Nick en littlegolem: megabyte Player #15936
Nikita (22) Nick en littlegolem: nikita Player #14456
Tesla (19) Nick en littlegolem: tesla Player #15890
Kingpri (18) Nick en littlegolem: pere toledano Player #15929
Biblio (14) Nick en littlegolem: biblio Player #15880
Como veis, grandes participantes para grandes juegos :) Según la posición obtenida en las respectivas liguillas se formaran nuevos minigrupos de 1 vs 1 que acabaran conformando los enfrentamientos finales por el 1º y 2º puesto, por el 3º y 4º puesto, etc. En la fase de liguilla solo se jugaran los 4 primeros juegos (todos menos Hive) mientras que en la segunda y tercera fase, se podrá jugar a los 5 juegos aunque los usuarios podrán eliminar cada uno un juego.
El primer juego de la liguilla es el Dvonn y si queréis ver la evolución de las partidas, pinchad aquí.
El primer juego de la liguilla es el Dvonn y si queréis ver la evolución de las partidas, pinchad aquí.
Otros enlaces con información sobre el torneo:
http://www.labsk.net/index.php?topic=13460.0
Blog La ficha roja
Iré poniendo información sobre la evolución del torneo de tanto en cuando, un saludo a tod@s
miércoles, 7 de noviembre de 2007
TZAAR - El sustituto de Tamsk
Producto de las cervezas sin alcohol y de la espontaneidad, he aquí una cutrevideoreseña de este gran juego, que sera lanzado al mercado en el 2008. Gracias a que estuve en Essen pude hacerme con una de las 1000 copias que se distribuyeron como pre-lanzamiento (firmadas por el autor). Después del vídeo, podéis leer unos comentarios escritos para aclarar algunas dudas no resueltas de su visionado y ampliar la información sobre el juego.
Adelanto ya, que si en algún momento un jugador se queda sin un tipo de ficha, ha perdido la partida. De forma similar a que en ZÈRTZ las bolas blancas eran las mas codiciadas al necesitar menos para ganar un jugador, en TZAAR se intenta primero dejar al oponente sin TZAARs debido a que solo tiene 6 de ellos, mientras que los TOTTs al ser mas numerosos (15) se suelen sacrificar para ganar altura.
Cuando hablo de altura es debido a que puedes apilar tus propias piezas. Entre más alta sea una columna (mas fichas tengas en ella) más difícil es de capturar, ya que para capturarla tu oponente necesitará una columna de igual tamaño o mayor. El problema es que solo te cuenta la ficha de arriba para comprobar si tienes al menos un Tzar, una Tzaara y un Tott en juego, si a esto le añadimos que gastas un movimiento que podrías haber destinado a capturar una ficha del rival, podemos observar que es un arma de doble filo. Este es el aspecto en el que se parece a DVONN.
Cuando hablo de altura es debido a que puedes apilar tus propias piezas. Entre más alta sea una columna (mas fichas tengas en ella) más difícil es de capturar, ya que para capturarla tu oponente necesitará una columna de igual tamaño o mayor. El problema es que solo te cuenta la ficha de arriba para comprobar si tienes al menos un Tzar, una Tzaara y un Tott en juego, si a esto le añadimos que gastas un movimiento que podrías haber destinado a capturar una ficha del rival, podemos observar que es un arma de doble filo. Este es el aspecto en el que se parece a DVONN.
La imagen de arriba nos muestra la posición inicial recomendada para iniciar el juego. En realidad los jugadores más avanzados pueden colocar sus fichas alternativamente de forma que cada partida sea diferente y aumentando la complejidad del juego. En las reglas recomiendan ese sistema para torneos competitivos, aunque muchos jugadores durante sus primeras partidas preferirán la posición inicial recomendada ya que un mal despliegue te puede hacer perder rápidamente (y además se tarda más en montar el juego).
Una vez colocadas las fichas comenzará el jugador blanco, el cual esta obligado, al ser su primera jugada de turno, a capturar una ficha del oponente, de no poder cumplir este requisito también se pierde la partida. Si fuera un turno normal, tendría una segunda jugada con más opciones pero para compensar que es el jugador que comienza la partida y es el primer turno, solo tiene una jugada. La próxima vez que le toque ya podrá hacer dos jugadas en su turno.
El jugador negro comienza su turno y debe también (como ya hemos dicho antes) capturar con su primera jugada. En la segunda jugada tendrá tres opciones: volver a capturar, fusionar dos columnas de fichas propias o pasar (no hacer nada). Si os fijais no existe la opción de mover a secas, por lo tanto una vez que una casilla quede vacia nunca volvera a ser ocupada por ninguna ficha ya sea del oponente o tuya.
Las capturas se realizan moviendo en linea recta y cayendo encima de una ficha rival (que tenga la misma altura). Para ello la linea recta tiene que estar despejada, no se puede pasar por encima de tus propias fichas ni las del rival. Además tampoco se puede pasar por el hexágono vacío del centro.
El apilamiento por otra parte se realiza de igual forma que la captura, pero cayendo en una casilla(bueno en realidad intersección, ya que se juega en las intersecciones de las lineas como en el Go) ocupada por una o mas fichas tuyas. La ficha (o fichas) que has cogido para mover se colocaran arriba de la pila destino. A pesar de que la pila puede estar formada por distintos tipos de pieza (Tzaars, Tzaaras, Totts), solo contara la situada arriba del todo. Por tanto siempre hay que tener cuidado de no tapar tu ultima unidad de un tipo de fichas, ya que perderías la partida.
Pasar consiste solamente en no hacer nada y ceder ya el turno a tu rival. Salvo en situaciones muy concretas de final de partida es una mala opción.
CONCLUSIONES
Como veis las reglas no son muy complicadas, en la linea de otros juegos del Proyecto Gipf. Sin embargo su profundidad estratégica y rejugabilidad son muy altas. El numero de combinaciones es muy alto y desmesurado si añadimos que se pueden generar infinidad de posiciones iniciales siguiendo las reglas de torneo.
Por otra parte a pesar de su profundidad es un juego finito que no puede acabar en empate. Cada turno de un jugador se eliminará al menos una pieza del tablero y en el 99% de los casos una segunda. Con lo cual habiendo 60 fichas en juego resulta que la mayoría de partidas acabarán antes de que transcurran 30 turnos (15 por cada jugador). Como una de las formas de derrota es no poder comer ficha en la primera jugada de turno, tampoco es posible el empate lo cual a muchos les encantará.
A pesar de no haber jugado más de 8 partidas a este gran juego se ha convertido junto con DVONN en mi juego preferido del Proyecto Gipf, sin menospreciar a ZÈRTZ, YINSH y GIPF que son grandes juegos también (PÜNCT es buen juego pero no acabo de verlo a la altura de los demás, no es tan elegante). El único problema es que no me acaba de gustar el sistema de pintura plateada para diferenciar a las fichas entre sí. Probablemente la versión final del juego tenga más calidad ya que no esta quizás a la altura de los anteriores juegos del proyecto (en calidad de materiales y belleza probablemente ZÈRTZ sea insuperable).
En definitiva, una de las mejores compras que hice en ESSEN en relación calidad/precio y el mejor juego de todos ellos.
Una vez colocadas las fichas comenzará el jugador blanco, el cual esta obligado, al ser su primera jugada de turno, a capturar una ficha del oponente, de no poder cumplir este requisito también se pierde la partida. Si fuera un turno normal, tendría una segunda jugada con más opciones pero para compensar que es el jugador que comienza la partida y es el primer turno, solo tiene una jugada. La próxima vez que le toque ya podrá hacer dos jugadas en su turno.
El jugador negro comienza su turno y debe también (como ya hemos dicho antes) capturar con su primera jugada. En la segunda jugada tendrá tres opciones: volver a capturar, fusionar dos columnas de fichas propias o pasar (no hacer nada). Si os fijais no existe la opción de mover a secas, por lo tanto una vez que una casilla quede vacia nunca volvera a ser ocupada por ninguna ficha ya sea del oponente o tuya.
Las capturas se realizan moviendo en linea recta y cayendo encima de una ficha rival (que tenga la misma altura). Para ello la linea recta tiene que estar despejada, no se puede pasar por encima de tus propias fichas ni las del rival. Además tampoco se puede pasar por el hexágono vacío del centro.
El apilamiento por otra parte se realiza de igual forma que la captura, pero cayendo en una casilla(bueno en realidad intersección, ya que se juega en las intersecciones de las lineas como en el Go) ocupada por una o mas fichas tuyas. La ficha (o fichas) que has cogido para mover se colocaran arriba de la pila destino. A pesar de que la pila puede estar formada por distintos tipos de pieza (Tzaars, Tzaaras, Totts), solo contara la situada arriba del todo. Por tanto siempre hay que tener cuidado de no tapar tu ultima unidad de un tipo de fichas, ya que perderías la partida.
Pasar consiste solamente en no hacer nada y ceder ya el turno a tu rival. Salvo en situaciones muy concretas de final de partida es una mala opción.
CONCLUSIONES
Como veis las reglas no son muy complicadas, en la linea de otros juegos del Proyecto Gipf. Sin embargo su profundidad estratégica y rejugabilidad son muy altas. El numero de combinaciones es muy alto y desmesurado si añadimos que se pueden generar infinidad de posiciones iniciales siguiendo las reglas de torneo.
Por otra parte a pesar de su profundidad es un juego finito que no puede acabar en empate. Cada turno de un jugador se eliminará al menos una pieza del tablero y en el 99% de los casos una segunda. Con lo cual habiendo 60 fichas en juego resulta que la mayoría de partidas acabarán antes de que transcurran 30 turnos (15 por cada jugador). Como una de las formas de derrota es no poder comer ficha en la primera jugada de turno, tampoco es posible el empate lo cual a muchos les encantará.
A pesar de no haber jugado más de 8 partidas a este gran juego se ha convertido junto con DVONN en mi juego preferido del Proyecto Gipf, sin menospreciar a ZÈRTZ, YINSH y GIPF que son grandes juegos también (PÜNCT es buen juego pero no acabo de verlo a la altura de los demás, no es tan elegante). El único problema es que no me acaba de gustar el sistema de pintura plateada para diferenciar a las fichas entre sí. Probablemente la versión final del juego tenga más calidad ya que no esta quizás a la altura de los anteriores juegos del proyecto (en calidad de materiales y belleza probablemente ZÈRTZ sea insuperable).
En definitiva, una de las mejores compras que hice en ESSEN en relación calidad/precio y el mejor juego de todos ellos.
Nota: 9 de 10
Podéis comparar esta nota, con mis notas a otros juegos, aquí.
viernes, 7 de septiembre de 2007
Modular Star Chess ¿Plagio o ingenuidad?
Hace poco hablé con un amigo de la poca fiabilidad que tenían los telediarios hoy en dia por no contrastar las noticias. Esto fue causado entre otras cosas por este asunto o muchos otros que se repiten semanalmente por falta de contrastación. Una cosa que se repite muchas veces es dar una misma noticia año tras año, como novedad o cosa que no pasaba antes. Veasé los parkings automáticos japoneses para bicicletas o que uno se puede descargar música por internet legalmente pagándola (esto ultimo hace un par de meses antena 3, supongo que el jefe de redacción no sabe lo que es Apple ni lo que lleva haciendo desde hace años). Algunas veces es debido a campañas de marketing (en el caso anterior para una web española) pero la mayoría es debido a la ignorancia sobre el tema y el no dedicarle el tiempo a contrastar la información.
Una de mis noticias preferidas, debido a que soy aficionado a todo tipo de juegos de tablero, es la eterna noticia que se repite cada dos años aproximadente: Alguien ha inventado un ajedrez multijugador en el que pueden jugar 3, 4,5 etc personas. Ha veces son simplemente tableros cuadrados malpegados o maljuntados y otras veces usan la mecánica del Notre dame a base de distorsionar las casillas. Pero siempre son las mismas dos o tres ideas. Años atrás entendía aun que pasasen estas cosas al no haber internet pero que pase hoy en día es grave. No se que es peor si la poca contratación de los medios (justificada en parte por su poco conocimiento del tema) , el plagio de los autores o la ingenuidad (tiendo a pensar que es la segunda).
Sin embargo hoy me he puesto triste porque el tema y el error ha sido cercano. Una publicación que yo consideraba (y bueno, sigo considerando) seria - Butlletí D'escacs -(Boletín de ajedrez) de la Federació Catalana D'Escacs en el mes de julio (lo he leído hoy en la biblioteca) daba la noticia de que "Modular Star Chess" también conocido por "Tableros de ajedrez y damas modulares para 3,4,5,6, o más jugadores" había obtenido "la medalla de oro con su patente de invención en el 35 Salon International des Inventions de Géneve (suiza) considerado el más importante del mundo"
El artículo es redactado por el propio autor del juego y dice todo lo dicho hasta ahora mas unas cuantas cosas:
"Según nos indican expertos en la materia hemos resuelto y cerrado un problema de logística que había quedado sin resolver desde hace 3500 años" (...) "Es un hecho histórico"
Sigue comentando que "La invención consolida el ajedrez como el rey de los juegos (...) " lo cual, sintiéndolo mucho y no queriendo que esto cada vez suene a guasa por parte mía, queda un poco... poco modesto :S (en varios sentidos) y que conste que el ajedrez es mi segundo juego preferido.
Acaba diciendo que ademas de ajedrez multijugador se puede jugar a las damas con varias personas.
Una de mis noticias preferidas, debido a que soy aficionado a todo tipo de juegos de tablero, es la eterna noticia que se repite cada dos años aproximadente: Alguien ha inventado un ajedrez multijugador en el que pueden jugar 3, 4,5 etc personas. Ha veces son simplemente tableros cuadrados malpegados o maljuntados y otras veces usan la mecánica del Notre dame a base de distorsionar las casillas. Pero siempre son las mismas dos o tres ideas. Años atrás entendía aun que pasasen estas cosas al no haber internet pero que pase hoy en día es grave. No se que es peor si la poca contratación de los medios (justificada en parte por su poco conocimiento del tema) , el plagio de los autores o la ingenuidad (tiendo a pensar que es la segunda).
Sin embargo hoy me he puesto triste porque el tema y el error ha sido cercano. Una publicación que yo consideraba (y bueno, sigo considerando) seria - Butlletí D'escacs -(Boletín de ajedrez) de la Federació Catalana D'Escacs en el mes de julio (lo he leído hoy en la biblioteca) daba la noticia de que "Modular Star Chess" también conocido por "Tableros de ajedrez y damas modulares para 3,4,5,6, o más jugadores" había obtenido "la medalla de oro con su patente de invención en el 35 Salon International des Inventions de Géneve (suiza) considerado el más importante del mundo"
El artículo es redactado por el propio autor del juego y dice todo lo dicho hasta ahora mas unas cuantas cosas:
"Según nos indican expertos en la materia hemos resuelto y cerrado un problema de logística que había quedado sin resolver desde hace 3500 años" (...) "Es un hecho histórico"
Sigue comentando que "La invención consolida el ajedrez como el rey de los juegos (...) " lo cual, sintiéndolo mucho y no queriendo que esto cada vez suene a guasa por parte mía, queda un poco... poco modesto :S (en varios sentidos) y que conste que el ajedrez es mi segundo juego preferido.
Acaba diciendo que ademas de ajedrez multijugador se puede jugar a las damas con varias personas.
Bueno , juzgad vosotros la novedad del juego y si se parece o no a otros ajedrez para varios jugadores -perdonad la calidad de imagen pero es un escaner de una fotocopia-:
Ajedrez supuestamente inventado en 1997 en Holanda para 3 jugadores y también patentado
PD2: Quiero recalcar que no es mi idea el burlarme del diseñador del juego sino de lo pronto que se publican cosas sin contrastar. Para reírse, se podría reír el propio autor de mis famosas faltas de ortografía fruto de mi "impaciencia tecleadora" :P También seguro que me gana al ajedrez (soy muy malo).
PD3: Aprovechando la ocasión. A ver si dentro de poco tengo tiempo y hago una sección con enlaces Ajedrez, programas de juego, lugares de información, etc. El autor de Rebel con los cambios en su web me ha hecho resurgir esta idea. Saludos a tod@s
PD4: Por diversos motivos he decidido eliminar parte del artículo, lamento el precedente.
En realidad a su vez el de 1997 en Holanda (y os puedo asegurar que he visto similares por televisión made in spain desde mi infancia) es una copia de uno inventado ya en la decada de los 60, como reclama el autor en chess variants mediante el articulo de difusión que se hizo en el New York Times. También esta patentado.
No solo esta patentado y supuestamente inventado por diversas personas, sino que existen webs especificas dedicadas a su difusión con su respectivo (c)
No solo esta patentado y supuestamente inventado por diversas personas, sino que existen webs especificas dedicadas a su difusión con su respectivo (c)
Sin embargo a pesar de ello, de patentes etc, de diversos autores que se adjudican su invención, cualquiera de nosotros puede comprarlo en tiendas de comercio justo gallegas.
O en diversas tiendas de internet gracias a un fabricante también español de almeria.
A pesar del tono jocoso del articulo no hay que criticar al autor, ya que, sinceramente (y lo digo muy sinceramente) no creo que haya plagiado por voluntad propia. Probablemente tendría el recuerdo borroso de haberlo visto alguna vez por televisión o en algún sitio y algún día debio tener la idea y pensar que era propia. A mi personalmente me ha pasado mucho, he pensado "que frase mas ingeniosa que he soltado" y luego resulta que al volver a releer un libro la encuentro allí. Además el autor no parece querer hacer negocio (de momento) sino que ofrece en la web la forma de descargarlo e incluso a creado un blog para la difusión de este juego. Incluso por lo que he podido ver en la web del concurso suizo ha debido desenbolsar alguna cantidad de dinero de su propio bolsillo.
Mi crítica va a Butlletí D'escacs y en general a los medios de comunicación que no corroboran noticias que en cinco minutos se pueden investigar por internet. En realidad menos, es ir a chessvariants y clickar en multiplayer variants o utilizar el google). Es una pena que una revista especializada, relacionada con la propia federación de ajedrez catalana no haya comprobado la noticia. De todas formas quiero puntualizar, que a pesar de ser una publicación humilde, es de bastante calidad y disfruto mucho con su lectura en mis paseos por la biblioteca.
La segunda gran crítica tendría que ir al concurso de inventos suizo por no corroborar el invento al que le otorga la medalla de oro. Parece que solo le importa el dinero de los concursantes a pesar de jugar con sus ilusiones.
Finalmente la gran crítica tiene que ir al sistema de patentes ¿A cuantas personas, en cuantos lugares han admitido la misma idea? Parece ser que solo importa cobrar y poco el corroborar. Si alguien tenia dudas sobre si vale de algo patentar un juego, ya ha visto los resultados.
PD: ¿Alguien tiene el enlace de ese "Superajedrez" de nosecuantos cientos de casilla que se vendía a 50 millones de pesetas por ebay "para subvencionar su desarrollo"? Lo he estado buscando y no lo encuentro.
O en diversas tiendas de internet gracias a un fabricante también español de almeria.
A pesar del tono jocoso del articulo no hay que criticar al autor, ya que, sinceramente (y lo digo muy sinceramente) no creo que haya plagiado por voluntad propia. Probablemente tendría el recuerdo borroso de haberlo visto alguna vez por televisión o en algún sitio y algún día debio tener la idea y pensar que era propia. A mi personalmente me ha pasado mucho, he pensado "que frase mas ingeniosa que he soltado" y luego resulta que al volver a releer un libro la encuentro allí. Además el autor no parece querer hacer negocio (de momento) sino que ofrece en la web la forma de descargarlo e incluso a creado un blog para la difusión de este juego. Incluso por lo que he podido ver en la web del concurso suizo ha debido desenbolsar alguna cantidad de dinero de su propio bolsillo.
Mi crítica va a Butlletí D'escacs y en general a los medios de comunicación que no corroboran noticias que en cinco minutos se pueden investigar por internet. En realidad menos, es ir a chessvariants y clickar en multiplayer variants o utilizar el google). Es una pena que una revista especializada, relacionada con la propia federación de ajedrez catalana no haya comprobado la noticia. De todas formas quiero puntualizar, que a pesar de ser una publicación humilde, es de bastante calidad y disfruto mucho con su lectura en mis paseos por la biblioteca.
La segunda gran crítica tendría que ir al concurso de inventos suizo por no corroborar el invento al que le otorga la medalla de oro. Parece que solo le importa el dinero de los concursantes a pesar de jugar con sus ilusiones.
Finalmente la gran crítica tiene que ir al sistema de patentes ¿A cuantas personas, en cuantos lugares han admitido la misma idea? Parece ser que solo importa cobrar y poco el corroborar. Si alguien tenia dudas sobre si vale de algo patentar un juego, ya ha visto los resultados.
PD: ¿Alguien tiene el enlace de ese "Superajedrez" de nosecuantos cientos de casilla que se vendía a 50 millones de pesetas por ebay "para subvencionar su desarrollo"? Lo he estado buscando y no lo encuentro.
PD2: Quiero recalcar que no es mi idea el burlarme del diseñador del juego sino de lo pronto que se publican cosas sin contrastar. Para reírse, se podría reír el propio autor de mis famosas faltas de ortografía fruto de mi "impaciencia tecleadora" :P También seguro que me gana al ajedrez (soy muy malo).
PD3: Aprovechando la ocasión. A ver si dentro de poco tengo tiempo y hago una sección con enlaces Ajedrez, programas de juego, lugares de información, etc. El autor de Rebel con los cambios en su web me ha hecho resurgir esta idea. Saludos a tod@s
PD4: Por diversos motivos he decidido eliminar parte del artículo, lamento el precedente.
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